2024-08-17
2024-08-20
【お知らせ】 本イベントは規定人数に達しなかったため,中止となりました.
「わくわくするアプリ」
新学期が始まり,いろんな未知<わくわく>が詰まっている春.
そこでこれからの一年をより「わくわく」して過ごせるようなアプリやプロダクトを考えてみましょう!
2024年5月11,12日 13:00~19:00
(⚠️両日参加が必須です)
アイディアソン形式で行います.
アイディアソンとは,決められた期間内でアイディアを出して,どんどんブラッシュアップさせ,その内容をプレゼンテーションするというものです.
ハッカソンとの違いはハッカソンがアイディアのデモンストレーションまで作成するのに対し,アイディア損ではアイディアを発表するのみにとどまります.
ゆえに初心者の方でも安心してご参加いただけます.
工学院大学の学生であればどなたでもご参加いただけます.学部学科は問いません.
また個人参加,チーム参加のどちらも可能です.
個人参加の場合は1日目にチームビルディングの時間を設けますが,一人のみでチームを組むこともできます.
柿の参加方法に従ってご参加ください.
不明点等ございましたら遠慮なく運営までお問い合わせください.
ハッカソン前日,5月10日までにご応募ください.
工学院大学新宿キャンパス 工手の泉 B-230 IzumiPavilion(コラボレーションスタジオ)
本イベントは工学院大学の最新設備で行います!
18面のモニターは圧巻です!
本イベントは工学院大学より賞金が出ます!
ただし賞金は投票賞を除き,重複して受賞することはありません.
最も優れたチームに贈られる賞です.
審査員による点数が最も高いチームが受賞します.
参加者に最も好評だったチームに贈られる賞です.
参加者が最も良いと思ったチームを一つ選び,その合計が最も高いチームが受賞します.
次点で最も優れたチームに贈られる賞です.
審査員による点数が2番目に高いチームが受賞します.
ただし,参加チームが6チーム以上のときのみに贈ります.
審査員が高く評価したチームに贈られる賞
審査員の方が独自の判断基準で選出されたチームが受賞します.
ただし,参加チームが8チーム以上のときのみに贈ります.
以下の軸に沿って審査員の方に点数をつけていただきます.
「アイディアが具体的に考えられているかどうか」 を問います.
例えば
などを評価します.
「アイディアが練られていて独創的か」 を問います.
例えば
などを評価します.
現在調整中です.決まり次第お伝えします.
13:00 - 13:10 オープニング・ハッカソンとは?
13:10 - 13:20 今回のハッカソンの概要(テーマ・時間割等)
13:20 - 13:40 ペーパープロトタイピングの説明
13:50 - 14:30 Figmaの使い方
14:30 - 15:00 ブレインストーミング・チームビルディング
15:00 - 17:50 各自作業
17:50 - 18:00 エンディング
18:00 - 19:50 任意作業
19:50 - 20:00 撤収
13:00 - 13:10 オープニング
13:10 - 14:00 発表準備・接続確認
14:00 - 17:00 発表
17:00 - 17:30 休憩・賞相談
17:30 - 17:45 講評
17:45 - 18:00 表彰式
18:00 - 18:10 閉会式
18:10 - 19:00 交流会
初心者の方に安心してご参加いただくため,チュートリアルセッションを設けています!
今回のチュートリアルセッションでは,アイディアソンで役に立つ「 ペーパープロトタイピング 」の説明と, ブラウザ上で簡単にデザインができるツール「 figma 」の使い方をご紹介します!
昼食は各自でご用意ください.
会場内では食事ができませんので,1階アトリウムやB1階ラウンジ等で食事を行ってください.
無料です!お気軽にご参加ください.
不明点等ございましたら遠慮なく hackathon.kogakuin[at]gmail.com までお問い合わせください.